package ru.pb.game.network.engine.client.packets.sendable;

import ru.pb.game.network.engine.client.packets.GameServerToClientPacket;
import ru.pb.game.objects.model.room.Room;

/**
 * Пакет установки времени боя
 * 
 * @author: DarkSkeleton
 * @version: 1.00
 */
public class opcode_3867_ACK extends GameServerToClientPacket
{
	private Room _r;

	public opcode_3867_ACK(Room r)
	{
		_r = r;
	}

	@Override
	public void writeImpl()
	{
		writeH(3867);
		writeC(1); // что это?
		writeD(_r.getTimeLost());
		_log.info("Time Lost: " + _r.getTimeLost());
		writeH(1); // Может запустить таймер? на евро 2 поймал
	}
}
